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sábado, 31 de marzo de 2012

Super Nintendo Entertainment System Jr



Esta es una de las consolas que siempre había querido tener,  “Super” nunca había tenido y solo había jugado unas pocas ocasiones con amigos, por otro lado el diseño de SNES original nunca me gusto, muy cuadrado y los colores menos me gustaron, es raro porque he leído en Internet al respecto y  las opiniones están a la inversa, pero como es mi opinión…







Cada historia tiene un inicio…

Creo que cada trauma también, así que me compré un SNES Jr.  Me parece que esta bastante cuidado, me costo trabajo encontrar el eliminador de corriente, uno usado que no parecía funcionar me lo vendían  carísimo.

Por fin conseguí lo necesario para poderlo usar, el cartucho de Street Fighter II seria el primer cartucho que jugaría en una consola de mi propiedad, el cartucho me costo $50 pesos, algo así como $3.5 dls,  ni los de family estan a ese precio, seguramente influía en el precio que tenia algunos hoyos como hechos  por  los colmillos de un perro, les debo las fotos.

Es increíble!!  Hubiera alucinado si lo jugara en su momento, de por si aluciné…


Me acorde del SFII de Family, nada que ver, bueno la versión que tenia 9 personajes a elegir se defendía, al menos podía sacar el ha do ken y sho ryu ken, que tiempos aquellos :´).



Que nos dice Wikipedia:

SNES Jr.(Super Nintendo Entertainment System Jr.) conocida también como Super Nintendo Jr., Super Nintendo II, SNES II o Super Famicom Jr. es la consola que sacó Nintendo para alargar aún más la vida de su exitosa Super Nintendo.
De un tamaño más reducido, un diseño con una línea elegante y unas idénticas prestaciones; esta consola es el rediseño de la SNES, totalmente compatible con sus juegos japoneses. La SNES Jr. fue lanzada solamente en Japón y América para remodelar la SNES.
Wikipedia



Las diferencias mas notorias con el modelo tradicional son el tamaño, la falta del botón de EJECT y la salida de RF, pero el tamaño tan pequeño  compensa lo demás, lo bueno es la compatibilidad de su cable de A/V con consolas mas recientes como el N64 y el Game Cube.



Las fotos borrosas son cortesia de mi cámara vieja.



Chun Li



De verdad que un Super Nintendo no debe faltar en la colección de un retrojugador promedio, el catalogo de juegos es bastante amplio y para todos gustos



viernes, 9 de marzo de 2012

Nintendo mini classics




Nintendo mini classics



Hace algunos años (bastantes), tuve la oportunidad de adquirir unos mini juegos LCD que me llamaron la atención porque eran oficiales de Nintendo, muy parecidas a las Watch and Game de Nintendo,  recuerdo que compre 2, no eran tan caras para ser de Nintendo, tampoco eran tan baratas si no me habría comprado todas XD.



Lo que encontré de info por ahí:


 
En 1998 con la recién estrenada Game Boy Color, Nintendo quiso recordar un aparato que la lanzó al estrellato de las portátiles, los Game & Watch.

Nintendo reeditó algunos de los grandes clásicos de la

s pequeñas maquinas LCD con una estética similar a la de Game Boy, un Game & Watch reducido a la máxima expresión, tan pequeño que traía un llavero para poderse colgar de las llaves, y poder recordar viejos tiempos en cualquier lugar.

Nintendo comercializó bajo su licencia varios
títulos emblemáticos, y compañías externas o thirds, lanzaron al mercado LCD’s nuevas con títulos mas acordes a los tiempos como spiderman (con su reciente película) o Harry Potter estos lanzados posteriormente.

Aunque la licencia es de Nintendo, las maquinas no están fabricadas por ella, aunque son oficiales, las marcas encargadas para la distribución son Take2, Stadlbauer, o Toy Max, MGA o Playtronics entre otros.

Como comentaba anteriormente estaban diseñadas como si fuesen una mini Game Boy pero con un solo botón de acción.

Disponiendo del botón de acción,  una cruceta o pad direccional, similar al de game boy aunque mas rudo, pero bastante decente para ser un simple LCD y dos botones mas, para la selección de juego o la alarma.

La cruceta es de plástico negro mate, con las típicas flechas grabadas y el agujero típico de los primeros pads como el aparecido en el Donkey Kong o el Zelda.
El botón de acción controla el el reloj también. Los dos botones que quedan son de goma, uno de ellos mediante pulsaciones va eligiendo el tipo de juego, recordemos que en las versiones originales de los 80, se simbolizaban con las teclas GAME (A) o GAME (B). El otro botón es para controlar la alarma y quitar el volumen de juego. Por primera vez se podía pausar pulsando (game) y luego (alarm) y dejar así la partida para retomarla mas tarde, algo que las versiones originales no tenían.

El rincón de las maquinitas


   

Tambien salieron algunos modelos mas de diferentes tematicas y modelo, pero la que conservo es la de las imágenes que tomé, es el clasico juego Fire,  la otra consolita era una adaptación muy buena del Donkey Kong Jr. Que no tengo idea que paso con ella (maldita memoria), al parecer es todavía común al menos en otros países.

 Cuando las compré solo tenian unos 5 modelos


Perdonen que no tenga puesta las baterías (dos tipo botón), pero recién la encontré.


También pueden notar que no tiene el llavero, en ese momento no pensaba que me durara mas de un mes, por lo que se lo quité porque caía directamente sobre la pantalla y podía rayarse, si lo sé, debí conservarlo. :(



No creo que sea soñar el esperar que vuelvan a venderse estas consolas, se vendieron como pan caliente, por lo menos yo estaré atento.